A API Microsoft GameInput 3.5 para PC recebeu uma atualização que permite aos desenvolvedores integrar recursos avançados do DualSense e DualSense Edge do PS5 ao Windows. A implementação não se trata de suporte nativo do controle e não representa compatibilidade com o sistema operacional da Microsoft. A atualização do GameInput permitirá que os devs, via Kit de Desenvolvimento de Software (SDK), integrem recursos como gatilhos adaptativos, barra de luz RGB, LEDs de jogador e feedback táti l. Será possível fazer essa integração a partir de um novo companion header para enviar comandos de saída ao DualSense baseados em relatórios via USB (ou seja, nada de Bluetooth no momento). Segue abaixo a lista completa de recursos adicionados na versão 3.5 do Microsoft GameInput no GitHub: A experiência do DualSense no PC é terrível? Uma das maiores reclamações dos jogadores que possuem o DualSense é a compatibilidade do acessório no PC . Apesar de ser equipado com tecnologias bem únicas, como o feedback háptico e os gatilhos adaptáveis, essas funções acabam se perdendo quando conectado no computador com Windows. Explicamos por que os recursos do DualSense no PC só funcionam com o cabo e também lançamos um guia para configurar o controle no Windows, Steam e emuladores .






